변수 선언

먼저 코드를 한번 보자.


var name:String = "코틀린"
println(name)


결과는 이렇다!

 

 

질문 리스트
1. var은 뭔가
2. name는 왜 기울었는가

 


var은 변수를 의미한다.
그럼 변수는 뭘까? (위키백과는 뭐라고 할까?)

 

 

변수 (컴퓨터 과학) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

ko.wikipedia.org

 

어렵다 -_-;

쉽게 변수란 어떤 바구니인거지.
그 바구니에 무언가를 담을 수 있는 것

아쉽다; 항상 내 머리는 아쉽다;;


var name1:String = "코틀린"
val name2:String = "코틀린"


변수는 var과 val로 표현한다.


var은 변경이 되는 값
val은 변경이 되지 않는 값

쉽게 name1 은 수정을 할 수 있는 값이고,
name2는 수정이 불가능한 값이다.


 

 

질문 리스트
1. var은 뭔가
2. name는 왜 기울었는가

 

코틀린은 아래와 같은 네이밍 형식을 추천한다.
클래스 이름은 대문자로 시작하는 파스칼 표기법
ClassName
함수나 변수 이름은 소문자로 시작하는 카멜 표기법
valueName
그래서 위에 main()의 앞자리도 소문자인거다.

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컴파일(Compile)

원시 코드에서 목적 코드로 옮기는 과정을 컴파일(compile, 순화 용어: 옮김, 번역, 문화어: 콤파일)이라고 한다. ... 좁은 의미의 컴파일러는 주로 고수준 언어로 쓰인 소스 코드를 저수준 언어(어셈블리어, 기계어 등)로 번역하는 프로그램

 

즉, 사용자가 한글로 쓴 글을 영어로 번역해주는 것

 

프로그램은 컴파일러(Compiler)라고 한다.

 

 

컴파일러 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

위키백과, 우리 모두의 백과사전. 컴파일은 여기로 연결됩니다. 일본의 기업에 대해서는 컴파일 (기업) 문서를 참조하십시오. 일반적인 다중 언어, 다중 대상 컴파일러의 동작 모습. 컴파일러(com

ko.wikipedia.org

 

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Kotlin Start!!

가장 먼저 할 것은 아래 URL을 확인하는 것.
https://play.kotlinlang.org

 

Kotlin Playground: Edit, Run, Share Kotlin Code Online

 

play.kotlinlang.org

 

들어가보면 아래 화면이 보인다.
첫 화면에서 배울 것은 이런 것 같다.

 

1. 코틀린이라는 언어로 뭔가를 썼을 때 컴퓨터가 처음 읽으려고 하는 것은 main() 이구나.
2. 화면에 무언가를 보고 싶을 때 쓰는 기능은 println()이구나.
이정도?

 


 

화면에 진입한 그대로 우측 상단에 파란색 화살표를 클릭한다.
그러면 입력된 (이미 입력된) 소스를 컴파일한 값이 아래 화면에 노출된다.
이렇게!!

 

 


 

공부의 기본은 쉽게 하는 것
지금부터 #코틀린 시작합니다.

 

 

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